如何使用 3D 建模库在 C# 中将 3DS 转换为 USDZ?

USDZ/USD是一种 3D 文件格式,被广泛用于跨平台共享 3D 资产。另一方面,3DS是另一种以块形式存储数据的 3D 文件格式。在某些情况下,您需要将3DS 文件转换为 USDZ/USD文件格式。因此,本篇博文介绍了一个功能丰富的3D 建模库,以编程方式在 C# 中将 3DS 转换为 USDZ。Aspose.3D for .NET是一个面向程序员和非程序员的完整软件包,因为它提供了一个基于 Web 的在线3D 文件转换器。因此,在阅读完本篇博文后,您将能够开发3D 处理软件来自动化 3DS 到 USDZ 的转换。

Aspose.3D 是一个功能丰富的游戏软件和计算机辅助设计(CAD)的API,可以在不依赖任何3D建模和渲染软件的情况下操作文档。API支持Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco文件格式等等。开发人员可以轻松地创建,读取,转换,修改和控制3D文件格式的实质。

使用 C# 将 3DS 转换为 USDZ/USD - 代码示例

一旦设置了这个3D 建模库,您就可以实现3DS 到 USDZ 的转换。

以下步骤展示如何在 C# 中以编程方式将 3DS 转换为 USDZ/USD:

  • 设置工作目录的路径。
  • 创建一个代表动画、子场景和姿势的Scene类的对象。
  • 调用Open方法加载源 .3ds 文件。
  • 实例化UsdSaveOptions类的实例来保存 USD/USDZ 格式的选项。
  • 调用Save方法以USD/USDZ文件格式保存输出文件。

您可以按照以下代码片段开发3D处理软件:

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Formats;
namespace AsposeThreeD
{
class 3DStoUSD
{
// Convert 3Ds to USDZ in C# using 3D Modeling Library
static void Main(string[] args)
{
// Set the path of the working directory.
String workingDir = "/files/";
// Create an object of the Scene class that represents the animation, sub-scenes, and poses.
Scene scene = new Scene();
// Invoke the Open method to load the source .3ds file.
scene.Open(workingDir + "dolphin.3ds");
// Instantiate an instance of the UsdSaveOptions class to save options for USD/USDZ formats.
var usdSaveOptions = new UsdSaveOptions();
// Call the Save method to save the output file in USD/USDZ file format.
scene.Save(workingDir + "output.usd", usdSaveOptions);
Console.WriteLine("3Ds to USDZ conversion executed successfully");
}
}
}

您可以在下图中看到输出:

3D 文件转换器 - 在线工具

Aspose.3D for .NET支持高效、强大的在线3DS 转换器。它是免费的,您只需单击一下即可轻松将 3DS 转换为 USDZ 。但是,它提供多种 3D 文件格式之间的转换。您可以将源文件放在用户友好的 UI 上,这款3D 处理软件会以最高的精度执行神奇的操作。我们强烈建议您至少尝试一次这款 3D 文件转换器。

3d 文件转换器

结论

我们在此结束本指南,希望这篇博文能帮助您为您的企业构建3D 处理软件。我们介绍了如何以编程方式在 C# 中将 3DS 转换为 USDZ。此外,我们还介绍了一个在线 3DS 转换器,该转换器再次由Aspose.3D for .NET支持。

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